Spiele-Posteingang: Wie EA und DICE Battlefield 2042 vor dem Scheitern retten können

Battlefield 2042 Hardzone-Screenshot

Battlefield 2042 – kann es sich selbst erlösen? (Bild: EA)

Die Seite mit den Donnerstagsbriefen argumentiert, dass es für Entwickler nicht immer eine gute Idee ist, Fans zuzuhören, da ein Leser darauf hinweist, dass XCOM 2 auf dem PC kostenlos ist.

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Langfristiges Schlachtfeld
Die Leute freuen sich immer, wenn ein EA-Spiel scheitert, und ich verstehe, warum. EA ist eine schreckliche Firma mit schrecklichen verbraucherfeindlichen Machenschaften, aber ich bin zufällig ein großer Battlefield-Fan und es gibt nichts, was ich gegen die Firma tun kann, die zufällig das Spiel entwickelt.

Es schmerzt mich zu sehen, dass Battlefield 2042 so schlecht abschneidet. So schlecht, dass es jetzt eine Lachnummer ist und die Leute mit offensichtlicher Freude darüber berichten, wie wenige Spieler es hat. Ich will nicht behaupten, dass 2042 das beste Battlefield ist oder gar ein großartiges Spiel, aber ich denke auch nicht, dass es schlecht ist. Ich hatte viel Spaß mit dem Portal-Modus und es gibt einige gute Karten im Haupt-Multiplayer.

Es scheint ziemlich offensichtlich, dass EA versucht, so schnell wie möglich ein neues Spiel zu entwickeln, was eine schlechte Idee zu sein scheint, wenn man bedenkt, dass Eile der Hauptgrund dafür war, dass Battlefield 2042 so schlecht ausfiel. Für mich wäre es eine viel bessere Idee, einige Jahre bei 2042 zu bleiben und es in Bezug auf Qualität und Quantität der Inhalte umzudrehen. Machen Sie diesen No Man’s Sky von EA nicht zu einem Fehler, um schnell unter den Teppich gekehrt zu werden.

Die Tatsache, dass sie nicht einmal so tun, als ob das Spiel umgedreht werden kann, ist ein großes Warnsignal, aber das neueste Update ist ziemlich groß, also hoffe ich, dass es noch passieren kann.
Gastgeber

Habe es dort, wo es darauf ankommt
Ich spiele jetzt seit fast einer Woche Lego Star Wars: The Skywalker Saga und es ist genauso gut, wie ich es mir erhofft hatte. Meine Vorfreude darauf wuchs mit jeder Verspätung und ich hätte nicht gedacht, dass es dem gerecht werden könnte, aber irgendwie hat es das! Es ist eindeutig mit großer Sorgfalt und Aufmerksamkeit von Fans der Filme gefertigt und die Menge, die zu sehen und zu tun ist, ist überwältigend.

Ich habe bisher ungefähr 15 Stunden gespielt und beim ersten Mal nicht jedes Level ganz beendet. Es wird noch zehn Stunden dauern, bis ich zu 100 % fertig bin und die Platin-Trophäe erhalte, und nach meiner bisherigen Erfahrung wird es eine Freude sein, dies zu tun.

Es ist erst April, aber es braucht etwas ganz Besonderes, um es als mein Spiel des Jahres zu übertreffen.
Pigfish2 (PSN-ID)

Langsame Besserung
Ich bin nicht überrascht, dass Halo Infinite Spieler verliert. Der Support seit dem Start war schrecklich und es gibt immer noch keine Anzeichen für die versprochenen Features wie Forge oder Campaign Co-op. Ich mag Infinite, als es zum ersten Mal herauskam, einschließlich der Kampagne, aber wirklich, wir haben es alle kostenlos mitgenommen, nur weil es schön war, Halo zurück zu haben.

Der Multiplayer ist wirklich gut, aber es ist jetzt April und er hat sich seit seiner Veröffentlichung kaum verändert. Es gibt offensichtlich talentierte Leute bei 343 Industries (oder ist es vielleicht eher Certain Affinity?), aber sie sind so langsam und inkonsequent. Das Management muss dort schrecklich sein oder es gibt ein anderes Problem, aber sie waren im Grunde so, seit sie angefangen haben. Sie müssen sich wirklich selbst sortieren, denn Halo Infinite könnte immer noch ein großartiges Spiel sein, es braucht nur mehr Inhalt.
Boson

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Falsche Bettseite
Ich muss zugeben, dass ich das Nvidia-Dataminer-Leck völlig vergessen hatte … obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass das daran liegt, nun, ich meine, war es jemals wirklich so interessant? Seien wir ehrlich, dass es wahrscheinlich ein neues Tekken, Monster Hunter und Bioshock und mehr PC-Ports von Konsolentiteln geben wird, ist das wohl kaum eine Offenbarung, oder? Abgesehen von der einen oder anderen Ausnahme war das Leck für die meisten dieser Titel nur das Offensichtliche, jeder Verrückte im Internet hätte es erraten können und hatte eine ziemlich gute Trefferquote.

Selbst dass der Switch 2 die neueste Technologie von Nvidia (abhängig von den Kosten) verwenden und leistungsfähiger sein wird, ist nicht wirklich interessant, denn natürlich wird er das tun. Nintendo hat vor Jahren eine langfristige Vereinbarung mit Nvidia geschlossen, also werden die Systeme der nächsten Generation offensichtlich ihre Chipsätze haben und viel leistungsfähiger sein als ein Gerät aus dem Jahr 2017. Bin ich hier nur ein unvernünftig pragmatischer und mürrischer Spielverderber?

Was Zelda: Breath Of The Wild 2 betrifft, denke ich, dass es Verbesserungen für Switch 2 geben wird. Obwohl ich denke, dass alle zukünftigen Nintendo-Veröffentlichungen von nun an und sogar die alten wahrscheinlich für ihre nächste Konsole gepatcht werden, sobald sie veröffentlicht werden. Ich erwarte nicht, dass die Switch 2 mit dem Spiel auf den Markt kommt, und dank der Chipknappheit wird es Jahre dauern, bis eine kritische Masse erreicht ist, damit exklusive Spiele kosteneffektiv sind, ähnlich wie bei der aktuellen Generation von Heimkonsolen.

Es wird also immer noch auf dem ursprünglichen Switch laufen, es wäre eine Empörung, wenn Nintendo ein Spiel jetzt hochpreisen würde, um aktuelle Maschinen zu verkaufen, wenn es tatsächlich für seine zukünftige unangekündigte Konsole war (ich glaube nicht, dass ein großes Videospielunternehmen das jemals getan hat getan?), aber ähnlich wie Breath Of The Wild auf der Wii U ist es nur etwas instabiler, etwas niedrigere Auflösung usw.
Markus

AGB: Sie sind unerklärlich mürrisch, aber Sie erwähnen auch nicht die unerwartetsten Spiele wie Batman City Builder, Chrono Cross Remaster, Crysis 4, Final Fantasy 9 Remake, Tactics Ogre, Vanquish Remaster und XCOM 3. Nicht einmal Dinge wie eine neue Metro oder Wreckfest sind „offensichtlich“. Es ist bei weitem das größte und bisher genaueste Leck, das wir je gesehen haben.

Außer Kontrolle
Kann ich mich einfach vergewissern, dass ich richtig denke, dass die N64 Switch-Controller seit ihrer Erstveröffentlichung nicht mehr auf Lager waren? Ich war einer der Pechvögel, die es im Oktober nicht geschafft haben, einen Controller zu bestellen, aber es ist fast sechs Monate später und ich habe die Webseite im Auge behalten, außerdem habe ich eine E-Mail-Benachrichtigung eingerichtet und nicht hatte irgendetwas durchgeschickt.

Ich verstehe, dass es einen Chip-Mangel und Probleme in der globalen Lieferkette gibt, aber sechs Monate ohne neue Lagerbestände sind ein bisschen verrückt, nicht wahr? Oder habe ich die Restocks verpasst?
Matt

AGB: Wir können nicht sagen, dass wir es selbst verfolgt haben, aber wir können uns nicht erinnern, etwas über einen Nachschub gesehen zu haben, und die NES- und SNES-Controller waren auch oft schwer zu bekommen.

Das alles summiert sich
Als Slay The Spire auf PS Plus auftauchte und auf der Briefseite erschien, dachte ich, ich würde endlich mein dunkles Geheimnis gestehen. Ich wollte für das heiße Thema über Einzelspieler-Spiele schreiben, die Sie die meisten Stunden gespielt haben, aber die Frist verpasst haben. Laut PSN habe ich über 1.400 Stunden Slay The Spire gespielt. Und das ist nur auf PSN …

Ich habe ursprünglich in einem Podcast davon gehört und auf den Switch-Port gewartet. Die PlayStation 4-Version kam zuerst, also habe ich sie gekauft. Ich war von Anfang an absolut begeistert und habe es bald auf Switch gekauft, um damit in den Urlaub zu fahren. Addieren Sie etwa 50 zu der obigen Zählung hinzu.

Dann bekam ich einen neuen Laptop und beschloss, dass ich die tägliche Herausforderung gegen die großen Jungs versuchen wollte. Auf PSN platziere ich oft unter den Top 20, aber nachdem ich auf dem PC jedes Mal zwischen 300 und 400 erreicht hatte, zog es mich mit eingezogenem Schwanz zurück zur PlayStation 4. Fügen Sie weitere 30-40 Stunden hinzu.

Warum gehe ich immer wieder zurück? Für mich das perfekte Spiel. Jedes Spiel ist anders und die Zufälligkeit sorgt dafür. Die Mischung aus Karten und Relikten bietet so viele praktikable Kombinationen, dass es Spaß macht, verschiedene Strategien auszuprobieren. Es ist auch praktisch zu wissen, dass die meisten Läufe etwa eine Stunde dauern, sodass ein schneller Lauf auf den Turm gut in einen Abend passen kann. Es ist jetzt wie eine Schmusedecke, und wenn ich etwas von der Arbeit ablenken möchte – das nimmt meine ganze Konzentration und ich verschwinde für eine Stunde oder so.

Wie auch immer, jetzt ist es kostenlos auf PSN (und Game Pass, glaube ich?), Ich empfehle Ihnen, es auszuprobieren.
Petersmiler

Hatte eine tolle Verarbeitung
Nur fürs Protokoll, ich habe den Sonic 2-Film genossen. Ich nahm meine achtjährige Tochter mit, um es mir anzusehen, und sie liebte es genauso sehr wie ich.

Ich weiß nicht, was irgendjemand von einem Film erwartet hat, der auf einem Plattformspiel eines Igels basiert, der schneller laufen kann als alle anderen und sich dann letztendlich einen Freund findet?

Um ehrlich zu sein, denke ich, dass sie mit den Fetzen, die sie bekommen haben, einen hervorragenden Job auf der Leinwand gemacht haben, und ich freue mich auf den dritten auf der Grundlage der ersten beiden.
Autobahn 77

Was Sie brauchen, nicht was Sie wollen
Ich muss Davids Brief zum Spieler-Feedback widersprechen, wenn überhaupt, ist das Problem das Gegenteil. Dass aktuelle Entwickler jetzt zu sehr auf das lauteste Fan-Feedback hören (obwohl das teilweise nur daran liegt, dass es heutzutage viel einfacher ist, dieses Feedback aufgrund von t’internet zu erhalten). Infolgedessen bekommen die Spieler, was die lautesten Elemente der Fangemeinde wollen, aber oft zum Nachteil des Spiels, und Battlefield ist ein großartiges Beispiel.

Die Fans forderten eine größere Spielerzahl, mehr Zerstörung und Flugzeuge und Fahrzeuge, die schwerer abzuschießen seien. Es stellte sich heraus, dass dies wirklich schlechte Ideen waren, da die größere Spielerzahl zu unkonzentrierten Spielen führte, die nicht zuverlässig mit Spielern gefüllt werden konnten, übermäßige Zerstörung zu großen, abgeflachten Karten ohne Interesse oder Deckung führte und Flugzeuge, die eine enorme Anzahl von Kills anhäufen ohne aussagekräftige Zähler.

Die besten Entwickler hören auf das Feedback der Spieler, wissen aber, wann sie zwischen dem, was die Spielerbasis will, und dem, was sie brauchen, unterscheiden müssen, und sie sind nicht immer gleich. In der Politik ist es ähnlich – und deshalb ist Populismus ein Problem.
Matt (he_who_runs_away – PSN-ID)

Posteingang mitran
Ich möchte mich nur für die Tipps in den Kommentaren bedanken, wie man diesen verwirrten letzten Elden-Ring-Boss angehen kann. Ich werde sie in ein paar Tagen ausprobieren, wenn ich sicher bin, dass sich mein Blutdruck von meinen vorherigen Versuchen erholt hat! Ich möchte wirklich zu New Game+ kommen.
NickG

XCOM 2 und Insurmountable sind ab heute um 16:00 Uhr kostenlos im Epic Store erhältlich. Sie wurden noch nie kostenlos von Epic Store verschenkt.
Andreas J.

AGB: XCOM 2 ist eines der besten Spiele aller Zeiten, wir können es nicht genug empfehlen.

Das heiße Thema dieser Woche
Das Thema für den Posteingang dieses Wochenendes wurde von Leserin Georgie vorgeschlagen, die Sie fragt, was Ihr liebstes familienfreundliches Spiel ist?

Der jüngste Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga hat deutlich gemacht, wie wenige Mainstream-Spiele mit großem Budget für alle Zielgruppen geeignet sind. Welches ist also Ihr Favorit? Es kann jedes Spiel mit einer Altersfreigabe von 3 oder 7 sein, oder eine 12, wenn Sie argumentieren können, dass es für jeden geeignet ist – sowohl in Bezug auf den Ton als auch auf das Gameplay.

Welche Spielstile würden Sie gerne mit einem familienfreundlicheren Ansatz sehen und welche Spiele bedauern Sie, nicht mit Ihren Kindern oder anderen Freunden und Familienmitgliedern spielen zu können? Was sind Ihre größten Bedenken, wenn Kinder Spiele spielen, und wie kontrollieren Sie, was sie spielen, wenn überhaupt?

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Das Kleingedruckte
Neue Inbox-Updates erscheinen jeden Wochentag morgens, mit speziellen Hot Topic Inboxes am Wochenende. Leserbriefe werden nach Verdienst verwendet und können hinsichtlich Länge und Inhalt bearbeitet werden.

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Ryan Sederquist

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